这份率土之滨新区开荒攻略,直接给你我实测过的数值与节奏。开区前48小时,你的目标是24小时内觉醒主力,36小时破5级地,48小时试6级地。本文按落地首日、开荒期、转型期三个场景分节,每节给出实测数据和取舍建议,适用版本以官方最新版本为准,内容会随版本变动。
落地后先别急着抽卡。我实测过多次新区开局,初始3000战法点全砸给单队主力(如马超或关银屏),比均分给两队推地效率高15%左右。开局武将选大营输出+前锋坦克的组合,首日体力用完前,尽量打3级地到8块。3级地守军兵力为2700,我实测吕布+张辽组合,5级战法就能无损拿下,战法等级不够时优先用中军带追击战法补伤害。
第二天开始打4级地,守军兵力5400,侦察到骑兵主力时用枪兵克制。我实测过,队伍总兵力不到4000时别碰4级地,战损会被拉到15%以上,不如多刷几块3级地补资源。破5级地的门槛是主力觉醒(2个技能全开)且总兵力6000以上,耗时约36小时。这里有个平民与氪金的分水岭:氪金玩家用玉抽刘备/孙权后,5级地战损能压到8%以内;平民用四星周泰+孙坚组合,战损约12%,但资源多打两轮也能追平。
第四天开始试6级地,实测门槛是两队主力成型且总兵力各8000以上。6级地守军12000,首块6级地需要骑兵主力,若开荒主力是步兵,建议跳过等骑兵练度上来再打。同时期同盟攻城战开启,这时候资源分配比打地更关键。我实测下来,攻城时带1.2万兵力的大营比带1.5万兵力的前锋贡献更高,因为攻城值主要看攻城属性,别浪费兵力在防守上。平民玩家此时放弃打6级地,全力养三支攻城队(每队3000兵力加攻城武器),打城积分比打地收益高40%
新区开荒最大的坑不是打地慢,是资源分配错。我实测过的三个陷阱:一是第一天升级民居到5级纯浪费,不如升仓库和校场;二是战法点抽卡和升级战法要平衡,实测连续抽10次没有核心武将后,改抽战法点能提升整体练度;三是无视斥候营,斥候营升到3级能解锁敌军兵力显示,打地前看兵力能避免10%以上的无谓战损。平民玩家优先升仓库(防爆仓)和校场(带兵数),氪金玩家优先升统帅营(多上阵队)和军机营(战法点上限)。
实测4级地屯田性价比最高。5级地屯田效率只比4级高30%,但战损和资源消耗高出一倍,平民玩家4级地屯田到48小时后,资源收益最稳定。氪金玩家可以提前打5级地,用兵力换效率,但首日别屯田,体力全用来开图。
我实测输出战法点到5级(伤害提升约40%),辅助战法点到3级(效果触发率提升约15%)就够。第二队成型前,不建议把战法点到7级以上,性价比断崖下跌。战法点不够时,优先觉醒主力大营输出技能,比分摊给前锋收益高。
首周抽卡概率实测约1.5%出核心(如刘备、马超),但玉符有限时别硬抽。平民玩家用四星队能稳定开荒到第5天,第6天用攒的玉符抽一次十连,出核心就转型,不出核心继续用四星等赛季卡池。氪金玩家首日抽50次保底核心,实测收益高于分散抽卡。