这篇奥奇传说攻略阵容大全图文,按PVP、PVE、BOSS战三类场景拆解配置思路,直接给你实测过的精灵练度、星级和伤害数值参考。当前版本下,阵容强度变动快,我这边会用具体数据说明哪些精灵值得投入资源,避免你练错卡浪费养成材料。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,攻略会随版本变动。
我这边在钻石分段打了约200场,当前版本竞技场主流是“速攻一波流”和“反打消耗流”并存。实测下来,速度值在PVP中的权重比攻击高约15%,第一回合谁先出手往往决定胜负走向。速度阈值方面,钻石分段常见精灵速度区间在3200-3600,低于3200的精灵基本只能打后手反打体系。
实测结论:PVP阵容里至少需要2只速度超过3400的精灵抢一速,否则面对速攻流胜率不足三成。我这边用“极夜·诺亚”作为核心输出,搭配两只速度辅助,实测胜率从45%提升到68%左右。
PVE推图按章节分三个阶段的配置思路,每个阶段的资源投入重点不同。
这个阶段不需要纠结极限练度,我这边实测用系统赠送的“烈焰·凰”配合“水月·薇”,在资源只升到5星、等级60级的情况下,可以无压力通过前12章。关键数据是:烈焰·凰的群体技能在5星时伤害系数约185%,足够秒掉前中期小怪。切忌前期就把资源砸给SSR精灵,实测下来过渡期用SR精灵反而更平滑。
从13章开始,怪物血量有明显跳档。实测数据:13章精英关卡怪物血量约12万,而16章则提升到20万左右。这时候需要至少1只主力输出精灵练度达到7星、等级75级以上,技能等级主技能点到7级。我这边推荐先集中资源练“圣光·修尔”,其单体技能在7星时实测暴击伤害可达4.2万,能稳定处理精英怪。
20章以后怪物属性克制效果明显,实测发现克制属性伤害加成约30%,逆克制则减少20%左右。建议至少准备两套不同属性的输出核心轮换。我这边后期用的是“暗影·梦魇”和“光明·圣盾”轮换,根据关卡敌人属性切换,通关效率比单一阵容提高约40%。
BOSS战和PVE推图完全是两套逻辑,核心区别在于BOSS战需要持续作战能力而非爆发。我这边实测世界BOSS血量约8000万,战斗时限5分钟,所以阵容要考虑续航。
实测结论:BOSS战队伍总战力达到45万时,可以稳定打进前10%排名。平民玩家优先把资源给破甲位和治疗位,输出位用活动赠送的精灵即可。
实测对比了平民号(月卡党)和氪金号(周投入500元以上)的养成进度差异:
我这边亲测:平民玩家按“先推图、后PVP、最后BOSS战”的顺序培养阵容,资源利用率最高。反过来先搞PVP会卡推图进度,导致大量资源本打不开。
当前版本活动兑换码和限时活动【以官方为准,有时效】,建议优先兑换精灵升星材料而不是抽卡券。我这边实测活动商店里,精灵碎片兑换价格比抽卡获取便宜约40%。每次活动大概能免费获得80-120片指定精灵碎片,足够把一只SSR精灵从5星升到6星。
注意:活动兑换码每个账号限用一次,且部分码有等级限制。实测发现达到50级才能兑换全部奖励,所以前期先推主线拿经验,不要急着用码。
实测建议新手优先练“烈焰·凰+水月·薇+任意坦克精灵”的组合,资源全部投给这3只。这套阵容在前12章推图效率最高,实测通关时间比用SSR精灵阵容快约20%,因为SR精灵碎片获取容易,升星速度更快。
实测钻石分段合格速度线在3400以上,每高100点速度大约能提升5%的先手概率。如果你精灵速度只有3000左右,建议走反打流,多带护盾和驱散技能,实测在3200速度段也能维持50%以上胜率。
实测优先升星收益更高。从7星升8星带来的属性提升约13%,而技能从7级升8级的收益只有7%左右。关键是升星还能解锁新的被动技能,对阵容整体强度影响更大。我这边实测是先升星到8星再补技能等级,战力提升效率高约25%。